【VRChatワールドギミック】FlipCamera
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持っている人の方向によって画面が反転し、後からJoinした人も撮った写真が見れるカメラです。Quest対応です。 その他の機能として ・撮った写真はカメラに戻すことで削除できます。 ・VRChatのカメラを写真に近づけると全画面表示になります。 ・ウォーターマークを追加できます。 ・写真の同期をオフにしてネットワークの負荷を抑えることができます。 カメラの動作確認はこちらへ https://vrchat.com/home/world/wrld_04062fa9-771b-4f5d-97fd-b7988db4122f
動作環境
本商品は以下の環境で製作されました。 Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Base 3.8.1 ・VRChat SDK - Worlds 3.8.1 異なるバージョン、又はVRChatのアップデートにより動作しなくなる可能性があります。
利用規約
本規約は、VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 本商品を購入した時点で本利用規約に同意したものとみなします。ご購入前に必ずご確認いただきますようお願いいたします。 利用規約 https://drive.google.com/drive/folders/1H81wHrj-B4ACR9DH2bX-C92EJsRWPwph?usp=sharing
導入方法
Assets/Rasta/FlipCameraにFlipCamera.prefabがあります。 こちらをシーンに設置してください。
カメラの設定について
シャッター音の変更 FlipCamera/Camera/AudioSource AudioClipを差し替えることでシャッター音を変更することができます。 撮影枚数の変更 FlipCamera/Photos内 PhotoのPrefab個数によって撮れる写真の枚数を変更できます。 複製/削除を行い枚数を変更してください。 ウォーターマークの追加 FlipCamera/Photos/Photo(-)/Photo Photoマテリアルのテクスチャからウォーターマークを追加できます。 テクスチャは縦横片方のみ入れても動作します。 写真同期の無効化 FlipCamera/Camera/Controller Enable Render Texture Syncer のチェックを外す ディスプレイの反転の無効化 FlipCamera/Camera/Controller Enable Flip のチェックを外す
その他
質問や要望、バグ報告などがありましたらお気軽にショップへのメッセージやX(旧Twitter)のDMまでご連絡ください。
更新履歴
バージョンを変更する際は、一度FlipCameraフォルダを削除してからインポートするようお願いします。 古いバージョンのプログラムが残っていると、エラーが発生する可能性があります。 [2024-05-25 : v1.0] 公開 [2024-12-25 : v1.1] 視界ジャックされてしまう不具合の修正 写真用紙に写真削除方法を記載 写真用紙にVRChatカメラでの全画面表示機能の追加 写真撮影日時の追加 ウォーターマークを記載可能に [2025-4-15 : v1.1.1] ショップ名称一部変更によるロゴの変更 Rastaの雑貨屋➝らすたの雑貨屋 [2025-8-13 : v2.0] LateJoinerへの画像同期システムの修正